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Armies of Magic

Con el fin de su alianza, las razas del mundo son vulnerables a los ataques de los duendes codiciosos.

 

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Armies of Magic es un juego en línea de Facebook hecha en Flash. En ella, usted necesita para administrar los recursos y se esfuerzan por traer gloria de nuevo a su civilización vivida por sus antepasados. Por lo tanto, es necesario para defender su territorio de los ataques de los duendes, las tecnologías nuevas de investigación de la guerra y construir edificios para albergar a todos los ciudadanos de su reino.

Al subir de nivel, las nuevas posibilidades que se descubren como una oportunidad para crear tu propio clan para jugar con los amigos, las nuevas unidades de tren de combate para hacer sus batallas más fácil alternativa y rival de desafiar a los jugadores para obtener más recursos - siempre ayuda a expandir su territorio y para complacer a la gente.

Historia

Los trasgos eran la mayor amenaza para la paz en las razas del mundo, siendo muy fuerte y numerosa. Incapaz de derrotar a solas, los seres humanos, enanos y elfos creado una gran alianza para acabar con el enemigo común. Muchas guerras se llevó a cabo y, finalmente, los duendes ya no son una amenaza. Sin embargo, las diferencias culturales entre las razas eran muy grandes y la alianza se disolvió debido a las disputas internas.

El mayor problema era que los enanos no les gusta la magia y prefieren utilizar la tecnología en la vida cotidiana, mientras que los Elfos usar la magia, porque la tecnología ha agotado la naturaleza de sus recursos. Los seres humanos son neutrales, utilizando todas las posibilidades para mantener un estilo de vida cómodo. Con estas grandes diferencias ideológicas, y las guerras consiguientes a causa de esto, los duendes tenían tiempo para recuperar el poder perdido, comenzando una nueva campaña.



Defiende tu carrera

A medida que la clase elegida, la historia que se presenta es diferente, pero siempre empiezan derrotar duendes y, finalmente, encuentra enemigos para luchar contra otras razas. Cada lucha se representa mediante una tarea y se convierte en más difícil a medida que subas de nivel. Sin embargo, si usted se pega con pocas tropas y sin dinero, siempre puedes utilizar el modo de desafío para volver a los viejos enemigos, derrotándolos por el dinero y la experiencia.

Además de estos modos de combate, también se puede visitar las ciudades de tus amigos cuando son atacados. En este caso, usted tiene la oportunidad de utilizar su propio ejército para defenderla, los soldados pertenecientes a un aliado que se trate o simplemente dejarlo ser atacado y sólo recoger los despojos dejados por el enemigo - la primera opción ofrece recompensas, pero que disfrute de sus tropas, mientras que el otro no puede generar beneficios.



La reconstrucción de un imperio

Con la guerra entre las razas aliadas con duendes y la revuelta de las ciudades nuevas, muchas se han visto diezmadas. Al regresar de una campaña y encontrar su patria en ruinas, de decidirse a reconstruir y devolver todos los asociados con su antigua gloria. Para completar su misión, que no sólo debe administrar los edificios y recursos, sino también la investigación de nuevas tecnologías y viajar por el mundo para ayudar a sus aliados, no hay nada para sobrevivir por su cuenta.

En su ciudad, usted debe construir edificios de diferentes funciones, las principales con el fin de entrenar a las unidades nuevas. Pero también es necesario para levantar edificios 'culturales': no son más que un adorno, pero sin ellos los ciudadanos de la ciudad se niegan a cooperar y entrar en una especie de huelga - usted no puede entrenar a cualquier luchador, o utilizar los servicios disponibles.



Lucha por la gloria

De acuerdo con la fuerza de las unidades entrenadas, puede ganar las batallas más fácil. En las peleas, siempre se comienza con 50 cristales, dinero que se debe utilizar para evocar nuevas tropas para el combate. Lo ideal es que siempre atraen a dos mineros y guerreros tres sencillos para comenzar, por lo que ya lleva la batalla al enemigo y tiene una manera de recargar sus cristales.

La mayor bien entrenado y una unidad robusta, mayor es su costo para entrar en combate. Siempre preste atención a los mineros, ya que como cada piedra es un cristal diferente (más de ellos, cuanto más se acercan a los opositores), es importante mantenerlos protegidos - es decir, siempre tienen varios guerreros antes de formar una barrera protectora.

Aparte de eso, ganar una pelea es sólo una cuestión de gestión de los recursos: mantener a los mineros con vida y siempre mandan a los combatientes en grupos de tres o más, una vez, cuando se envían solos, se mueren con mucha facilidad. Y, sin embargo, la búsqueda de los comandantes enemigos, es interesante para enviar varios francotiradores, porque va a ninguna parte y las unidades de cuerpo a cuerpo tienden a perecer rápidamente a luchar contra ellos.

 

No sólo las animaciones de combate en los ejércitos de la magia son buenas, pero todo el arte del juego es excelente. Después de todo, tiene una alta resolución y está bien diseñado, lo que hace el juego muy bonito, con el potencial para satisfacer a cualquier jugador. Su modo de juego es también grande, sin ninguna demora significativa en los comandos en cualquier momento - a pesar de que sólo utiliza el ratón y no incluye los métodos abreviados de teclado para facilitar las acciones de manejo.

Los ejércitos de canciones de Magic también son de calidad, además de estar bellamente compuesta, que varía de acuerdo a cada situación y son largas, sin presentar ningún momento parece ser repetitivo. Los efectos de sonido son un poco extraño y no se combinan bien con el aspecto del juego, pero no son repetitivos, entonces no se moleste mucho.

Al menos durante el principio del juego, nunca te quedas sin las acciones que se realizarán en los ejércitos de la Magia. Pero es una lástima que con seguridad esto va a cambiar a medida que se hacen más fuertes. Después de todo, los edificios comienzan a tomar cada vez más tiempo en completarse, algo que también tiende a ocurrir con el juego en general. Es decir, después de un poco de acción, no hay nada más que hacer sino esperar.

 

 

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